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教職員コラム
みなさんこんにちは
ゲームクリエーター科の川原です
Vtuberシステムシリーズは
年をまたいで三回目です
前回のブログはコチラ
abyちゃんをVtuber化してみた
今回は、目と口を動かしていきます
Webカメラで目と口の形を認識するので、
Unityの中で目と口のポリゴンを連動する
設定をします
どういう仕組みかというと、
モデル側の目と口に”モーフィング”という
アニメーションが組み込まれています
Webカメラのシステムと連動して、
目が動いた場合は目のポリゴンを、
口が動いた場合は口のポリゴンを
動かすように制御しています
動画はコチラ