【入試制度一覧】まだ間に合う!合格までの流れをご紹介!
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ゲーム/VR
入学相談室の桐生です(^^)/
企業名│プラチナゲームズ株式会社
職種│ゲームプログラマー
石山 悠さん(新潟商業高校出身)
ゲームクリエーター科
2020年 卒業
日本の大手ゲーム制作会社!
世界累計出荷・ダウンロード販売本数500万本を突破したゲーム『NieR:Automata』をはじめ、
『ベヨネッタ』、『メタルギア ライジング リベンジェンス』など、大ヒット作品を数多くを手掛けています。
現在はグラフィック関係のプログラムを担当しています。
アーティストの方と話し合いながらシェーダーを組んだり、最近ではGPU側の最適化のほうにも着手しています。
入学当初は「ゲームに携わる仕事に就けたらいいなぁ」とそこまで頑張ろうとはしていなかったのが正直なところです。(笑)
1年次の進級制作の発表会でゲーム会社の方から自分の作品を褒められて賞もいただき、それがとても嬉しく、そこから真剣に目指しました!
私自身、自主的に学習することが多く、学習した内容を友人や先生方と共有していろんな意見を交わすのがとても楽しかったです。
それらのおかげで自主的な学習のモチベーションを維持できたのだと今になって思います。
先生方は話すのが好きな方ばかりで、学生との距離が近いです。自分の興味のあることや疑問に思っていることは積極的に聞くといいですね。私自身もプログラムでわからないところを聞きに行ったりしていたので、高校生のみなさんもぜひオープンキャンパスなどでたくさん話してほしいなと思います!
ゲームクリエーター科【2年制/3年制】
入学生のほとんどが「制作経験0(ゼロ)」からスタート!
NCCで専門スキルを身につけ、業界で活躍中の卒業生がたくさんいます!
デュアルモニターのゲーム開発環境!
最新の機材・ツールを使って、最先端のゲーム開発スキルが学べます!
作品展示会では、バンダイナムコなどゲーム会社の現役プロが直接指導!
学内にもゲーム業界経験の先生がいるから、格段にレベルアップできます!
国内最大のゲームイベント、東京ゲームショウに28回連続ブースを出展✨
業界の最先端に触れることができます!
【経済産業省 商務情報政策局長賞】
【最高賞・ゲーム採用】
などなど……
実践力を活かし、各種コンテストで全国トップレベルの実績!
NCCではオープンキャンパスを毎月開催中!
ゲーム業界に興味がある方は、ぜひご参加ください(^^)/
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