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教職員コラム
こんにちは!
ゲームクリエーター科のカサハラです
ゲームクリエーター科の2年生は、
1年生でやってきた授業や個人制作で得た知識を生かして
日本ゲーム大賞やコンテストに向けて
本格的にチーム制作をしています
限られたスケジュールの中で
リーダー、プログラマー、プランナーなどの
チームでの『役割』を決め、
どんなジャンルのゲームで
どんな世界観で
どんな攻撃やステージがあってといった
『企画』を立て、
決められた期限の中でどう動いていくか
『スケジュール管理』をして、
いよいよゲームの中身(『プログラム』)を作っていきます
より、仕事に近い形で制作していくことによって
技術面だけでなく、現場力も身に付けていきます
1人では思いつかなかったゲームが生まれるのが、
チーム制作の面白さでもあります
はじめてのチーム制作で、どんな作品ができるのか楽しみです♪
過去のチーム制作でできた作品です↓