4.19

4.26

5.17

5.24

5.31

6.7

6.14

6.21

7.5

7.12

7.19

7.26

8.2

8.9

8.23

9.6

9.20

10.18

10.25

11.1

11.15

12.6

12.13

1.24

1.31

2.14

2.21

2.28

3.7

3.21

エフェクトなのです!

授業・実習

ゲーム学科の五十嵐(3D)です。
 
ちょっと遅くなりましたが、先週に行われたエフェクトツール「Bishamon」の
特別講義について報告です!
 
マッチロック株式会社 後藤 誠 さまにお越しいただき、
数多くのゲームメーカーにも採用されている、
エフェクト作成ツール「Bishamon」の
具体的な使用方法やエフェクトとは何か?などを、
講義、実演交えて1日がかりで教えていただきました。
IMG_0498

ゲーム科の学生(2,3年生)たちも真剣に、
ときに笑いを交えながら楽しく学んでいました。
 
私も参加させてもらいましたが、
じつにカンタンにかっこいいエフェクトが作れましたよ。
 
 
 
IMG_0536
IMG_0557これでいま制作中のゲームも
ド派手になるね
 
最後はみんなで記念撮影。
 
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