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【入試制度一覧】まだ間に合う!合格までの流れをご紹介!
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キャンパスライフ
皆さん、こんにちは
ゲーム系の志田です
さてさて!本日はおとといからお伝えしているCCS2016の内容の3日目を
お伝えしていきます
3日目の内容は・・・プレゼンテーションです
プレゼンテーションは各学校の代表者が12分という時間の中で各々が
作ったゲームの目的やターゲット、良さや面白さを伝えるという
目的で行われました
まずは審査員長であるツェナネットワーク株式会社の佐野様を始め、
審査員(企業)の方からご挨拶がありました。
身が引き締まりますね・・・・
各校のプレゼンが進んでいく中、遂にNCCの代表の順番が・・・・
ジャジャーーーーーーン
代表のゲームクリエーター科2年の平田くんの作品「天パでもいいんだ!」です
熱意を持ってプレゼンテーションを行っていました
プレゼンテーション終了後は表彰式、その後記念撮影を行いました
受賞者は企業の方と撮影
受賞した髙野倭くんと平田澪礼くんのツーショット
おめでとう
今回CCS2016に参加した学生さんはそれぞれ自身の課題や伸ばす
べき方向性について色々得られたと思います
それを活かして各々が目指す職業やゲーム業界への就職を学生と
一緒に目指していきます