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【ゲームクリエーター科】日本ゲーム大賞に向けて始動!

ゲームクリエーター科

こんにちは!ゲームクリエーター科のカサハラです

2月ですね。ぞろ目ですね。猫の日ですね

 

 

昨日は

日本ゲーム大賞2023「アマチュア部門」のテーマ発表日でした!!

※NCCでは毎年こちらのコンテストに応募しています

 

そして発表された今年のテーマは

こだわり!!!!????

日本ゲーム大賞公式サイト

 

 

意味の幅が広いだけあって、なかなか難しそうなテーマですが、

 

NCCの学生も早速、

プログラムコースキャラクターコースの学生が合同で、

ゲーム制作に取りかかりました

 

まずは昨年の反省や、今年のスケジュール確認、

チームごとの自己紹介などなど

 

 

そしてゲームの基盤となる企画、アイデア出しを行いました

 

 

みなさんは、『こだわり』と聞いて何を思い浮かべますか?

 

学生からはラーメン、水、家具、髪型、最安値、、、

その他ネタバレになるといけないので伏せますが

面白そうなアイデアが色々出てきました!

 

チームは1・2年生合同ですが

リーダは1年生が担当し、チームを引っ張ります

こういった経験も、学校生活だけでなく今後の仕事にも大いに役に立ちそうです

 

進捗状況はまたブログでもお伝えしていきたいと思います

約4ヶ月みんなで頑張っていきましょう!

 

 

最終選考まで残った昨年の作品です↓