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CG・Webクリエーター科のホシノより!
今日は、3DCGのCG・Webクリエーター科の一年生の3DCGの授業の一部を紹介します!
3DCGでは主に「形状」「材質」といった2つの作業をやるんですね。
「モデル」と「マテリアル」というんだけど、この間一年生の授業でやった内容は「マテリアル」。
~ 木・木材 ~ のマテリアル(材質)をツクル
こんな風に「木」の材質感をモデルに設定。
ちなみに、こういう「木」の材質感は実際の木を撮影した写真から作ることもあるけど、
今回は「PhotoShop フォトショップ」というツールを使って作りました。
こんな感じ。
まずは、「茶色のベタ塗」をつくる。
「ノイズを加える」
「ぼかし(移動)」をかける。
これで木目の完成!
あとは、色合いだとか木目の細かさとか汚れとかを設定していく。
こんな授業やってるよ!!
木工品みたいな頭~