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ハイ、みなさんこんにちわ。
スターウォーズ大好きゲーム科のイカラシ(3D)です。
今日は先日行ってきた3DCG研修の報告ですw
なんの研修かといいますと、ズバリ!
「スカルプティング」
んんん
よくわかりませんねw
スカルプティングとはゲーム業界や映像業界でよく使われている技術の一つで、
カンタンに作った3Dモデルを手軽にリアルにしちゃおうってものです。
んんんん
大丈夫
実際に見てみることにしよう。
まずは簡単に作った3Dモデルがあるとします。
こんなやつ。
これで始めてもいいけど、ちょっと寂しいですねぇ・・・
そうだ、羽ほしいな。
というわけで
まずは3ds maxやMayaなどの3Dソフトで羽をざっくりと作ります。
それを・・・
(今回はこのソフトの研修に行ってきたのです)
に持っていきます。
んで、もうちょっとモコモコしててほしいなーとか
ここは筋肉がビシっとないとねーとか、
ここはザラザラしたワニの背中みたいにしたいなー
なんてのをMudboxでぐりぐり作っていくわけです。
こんな感じ。
羽の部分がなんかリアルになったのわかるかな?
さらにMudboxでは、ここに直接色を塗れちゃうのだ!
こーんなマダラ模様もささっと塗れちゃうのだ。
というわけで、ウリウリゴリゴリと1~2時間くらいで
こんなのができちゃうのだ
どう? すごくない?
3Dやってみたいけど難しそう・・とか
2D描くのは好きだけど3Dは・・なんていうそこのキミ!
一度さわってみないか?
絶対ハマるぞ
ほんの少しでも興味がわいたら是非NCCのオープンキャンパスにくるのだ
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