1.18

1.25

2.15

2.22

3.1

3.8

3.22

UnrealEngine4の便利機能!

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こんにちは!(書いてる時間ではこんばんは!)
ゲーム科担当 小林です
 
今回はUnrealEngine4の機能の一つである、「ブループリント
について紹介します
 
Unreal_blue_print
 
ブループリントはプログラムコードを打たなくても、
ゲームの動きが作れる機能です(スゴイ!)
 
使っている様子は↓の動画でご覧ください


 
UnrealEngine4を使っている学生が増えてきたので
これから楽しみです
 
それでは~