4.19

4.26

5.17

5.24

5.31

6.7

6.14

6.21

7.5

7.12

7.19

7.26

8.2

8.9

8.23

9.6

9.20

10.18

10.25

11.1

11.15

12.6

12.13

1.24

1.31

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2.21

2.28

3.7

3.21

UnrealEngine4の便利機能!

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こんにちは!(書いてる時間ではこんばんは!)
ゲーム科担当 小林です
 
今回はUnrealEngine4の機能の一つである、「ブループリント
について紹介します
 
Unreal_blue_print
 
ブループリントはプログラムコードを打たなくても、
ゲームの動きが作れる機能です(スゴイ!)
 
使っている様子は↓の動画でご覧ください


 
UnrealEngine4を使っている学生が増えてきたので
これから楽しみです
 
それでは~