【入試制度一覧】まだ間に合う!合格までの流れをご紹介!
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みなさん、こんにちは!ゲーム科の綿貫です。
今年も8/24~26の3日間、パシフィコ横浜でCEDEC2016が開催されました!
「CEDEC」とは…
国内最大規模のゲーム開発者のためのカンファレンス。
ゲームを中心にコンピュータエンターテインメント開発に携わる開発者や研究者が
互いの技術や研究を発表したり、交流したりするイベントです。
平たく言えば、日本のゲーム業界の最先端が集まるイベントなのです!
コンピュータ業界はすごいスピードで進歩していますから、
常に最新技術・知識を学んでいないと、すぐに業界から取り残されます。
というわけで、ゲーム科の先生達も勉強のために参加してきました!
今年は全部で210にも及ぶセッションがあり、様々な分野の技術を学べます。
セッション会場の外でも、各企業が展示を行っています。
去年も多かったですが、今年はさらにVRの展示やセッションが
増えていました。
↓プロ同士も競う企画コンテストの作品が張り出されていたり…
↓各分野の書籍も割引価格で買えたりもします。
ドラゴンクエストの基調講演では、1000人入るメインホールが満席になり、
中継映像を映した別会場を用意するほどの人気でした。
↑こちらはその時の別会場。私も入れませんでした…(´Д⊂ヽ
セッションの様子は、撮影禁止のものも多く、内容も濃いので
ここでは詳細までお伝え出来ませんが、各メディアが情報を
公開しているので「CEDEC2016」で検索してみて下さい。
今年も多くの新しい知識を得ることが出来たので、
早速夏休み明けの授業で取り入れていきたいと思います!!
ただ、在校生のみんなも、自分でしっかり情報収集しておいて下さいネ!
遊んでばっかりいると、アッという間に取り残されまっせ!
ではでは!(^_^)/