【入試制度一覧】まだ間に合う!合格までの流れをご紹介!
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みなさん、こんにちは(^0^)/
コンペの結果報告です☆
このたび、2010アジアデジタルアート大賞
エンターテイメント(産業応用)部門にて
特別奨励賞と入賞を受賞しました☆!!!
http://adaa.jp/2010/j/12_list.html#d
http://adaa.jp/2010/j/13_work.html#A_digi
http://adaa.jp/2010/j/04_priz.html
【特別奨励賞】
ゲーム名:Pipe Line Box
チーム名:PLB
メンバー:本間 直希 (巻総合高校出身)
小林 翼 (新潟向陽高校出身)
▼ゲーム紹介動画
【入賞】
ゲーム名:にじとほしのものがたり
チーム名:準備中
メンバー:田浦 勇気 (新潟県央工業高校出身)
宮﨑 美里 (中野立志館高校出身)
藤田 健也 (加茂農林高校出身)
▼ゲーム紹介動画
このコンペは「メディアテクノロジーを基盤とした人間の
論理的思考と豊かな芸術的感性との融合」について評価され、
後援に総務省・文部科学省文化庁・経済産業省も名を連ねた
アジア規模のコンペです。
2006年大賞受賞作が株式会社ソニー・コンピュータエンタテ
インメントからゲーム「無限回廊」として商品化された実績
もあるコンペです。
▼無限回廊
http://www.jp.playstation.com/scej/title/mugen/mugen/
次なる商品化の座を狙うべく、ゲーム科は今後も頑張ります!!!
皆さん、夢を実現させるために、NCCで一緒に頑張りましょう!!(^0^)/*
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