12.7

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就職実績

AI・IT分野

■ システムエンジニア・プログラマー

  • アークランドサカモト株式会社
  • アバナード株式会社
  • オーエムネットワーク株式会社
  • 株式会社アウトソーシングテクノロジー
  • 株式会社アルコン
  • 株式会社インプレッシヴ
  • 株式会社サンケイ情報ファシリティ
  • 株式会社日本アイ・ジェイ・ティ
  • サービス&セキュリティ株式会社
  • サイバーコム株式会社
  • システム・アナライズ株式会社
  • データサイエンス株式会社
  • ナビオコンピュータ株式会社
  • パーソルプロセス&テクノロジー株式会社
  • リコージャパン株式会社
  • 旭情報サービス株式会社
  • 株式会社NS・コンピュータサービス
  • 株式会社S.E.C
  • 株式会社アイテック
  • 株式会社アクティ
  • 株式会社アスパーク
  • 株式会社アプリケーションプロダクト
  • 株式会社イーエムエス新潟
  • 株式会社インテックソリューションパワー
  • 株式会社エクセルシステム
  • 株式会社シアンス
  • 株式会社ジャコム
  • 株式会社ジャパンコンピューターサービス
  • 株式会社ジャパンネット
  • 株式会社ソネット
  • 株式会社ディ・アイ・システム
  • 株式会社テクノプロ・エンジニアリング社

■ データサイエンティスト

  • 株式会社テクノプロ・デザイン社
  • 株式会社新潟人工知能研究所

■ ネットワークエンジニア

  • エスアイエス・テクノサービス株式会社
  • クシヤ株式会社
  • トッパン・フォームズ・オペレーション株式会社
  • ネット・インフォメーション株式会社
  • 株式会社IIJエンジニアリング
  • 株式会社NTT-ME
  • 株式会社ブリンガ
  • 株式会社ラック
  • 株式会社山一情報システム

■ システム運用エンジニア

  • CTCシステムマネジメント株式会社
  • 日本情報産業株式会社
  • 株式会社アイシス
  • 株式会社エイチ・エル・シー
  • 株式会社共立ソリューションズ
  • 株式会社セントラル
  • 株式会社テクノプロ・エンジニアリング
  • 株式会社日本テクノス
  • 関越ソフトウェア株式会社
  • 日本トーター株式会社
  • 北斗株式会社
ゲーム分野

■ ゲームプログラマー

  • 株式会社セガ札幌スタジオ
  • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
  • 株式会社バンダイナムコゲームス
  • 株式会社スクウェア・エニックス
  • 株式会社クリーク・アンド・リバー
  • プラチナゲームズ株式会社
  • あまた株式会社
  • グランディング株式会社
  • 株式会社Aiming
  • 株式会社ユークス
  • 株式会社ランド・ホー
  • 株式会社epics
  • 株式会社アートディンク
  • 株式会社アソビモ
  • 株式会社アプリ工房
  • 株式会社アルヴィオン
  • 株式会社アンビション
  • 株式会社インティ・クリエイツ
  • 株式会社エイタロウソフト
  • 株式会社エイビット新潟
  • 株式会社オーパス
  • 株式会社コロプラ
  • 株式会社スリーリング
  • 株式会社タムソフト
  • 株式会社トーセ
  • 株式会社ナウプロダクション
  • 株式会社ハイド
  • 株式会社ビジュアライズ
  • 株式会社ピラミッド
  • 株式会社モビット

■ ゲームプランナー

  • 株式会社xeen
  • 株式会社トーセ

■ ゲームデザイナー

  • 株式会社スパイク・チュンソフト
2D・3DCG

■ 2D・3DCGデザイナー

  • CGデザイン研究所
  • D-bas株式会社
  • イースマイルホールディングス株式会社
  • レスパスビジョン株式会社
  • 株式会社Black Beard Design Studio
  • 株式会社SiBaFu
  • 株式会社GUGENSTUDIO
  • 株式会社NAC
  • 株式会社TENYサービス
  • 株式会社アートグラフィック新潟
  • 株式会社イースマイル
  • 株式会社イマージュ
  • 株式会社オプティカルフォース
  • 株式会社カプコン
  • 株式会社クリーク・アンド・リバー
  • 株式会社ジェー・シー・スタッフ
  • 株式会社ソリス
  • 株式会社ディッジ
  • 株式会社デジタルワークスエンタテインメント
  • 株式会社プロジェクトスタジオQ
  • 有限会社オレンジ
映像・デザイン分野

■ DTPデザイナー

  • 株式会社ハーモニック
  • 株式会社ビット・エイ
  • 昭栄印刷株式会社
  • 滝沢印刷株式会社

■ グラフィックデザイナー

  • 株式会社レヴォルト
  • 株式会社アートグラフィック新潟
  • 株式会社エイティング
  • 株式会社プレスメディア
  • 第一コンピュータ印刷株式会社

■ Webデザイナー・Webエンジニア

  • D.A.C株式会社
  • ZANMAI株式会社
  • アイハーツ株式会社
  • アイリスオーヤマ株式会社
  • スティーク株式会社
  • トランスコスモス株式会社
  • 株式会社BELLSOFT
  • 株式会社BIGAPPLE
  • 株式会社blue
  • 株式会社BRISK
  • 株式会社C4C
  • 株式会社Gugenka
  • 株式会社JCT
  • 株式会社JIVE
  • 株式会社LEApass
  • 株式会社ProntoNet
  • 株式会社UXビジョン
  • 株式会社アイレップ
  • 株式会社ビット・エイ

■ 映像制作

  • 株式会社ENGI
  • 株式会社カフェレオホールディングス
  • 有限会社マリンポスト
  • インスピリット株式会社
  • 株式会社TeNYサービス
  • 株式会社エイトビット
  • 株式会社メディカスタッフプロモーション
  • 株式会社富士巧芸社
  • メディアフォーユー株式会社
  • 株式会社Gugenka
  • 株式会社UXビジョン
  • 株式会社アールイー
  • 株式会社エムエーディープロダクション
  • 株式会社キュードット
  • 株式会社コム
  • 株式会社スパイス
  • 株式会社センティアン
  • 株式会社デジデリック
  • 株式会社プロメディア新潟
  • 株式会社マジックバス
  • 株式会社放送技術社

OB・OG FILE 業界で活躍する卒業生

  • 株式会社Aiming ゲームクリエーター
    金井 亮太さん
    ゲームクリエーター科 2016年卒業 三条商業高校出身

    NCCで学んでよかったことは?

    本格的なプログラムを書いた経験の無い状態で入学して、ゲームを作り切れる技術を習得できたことはNCC時代の大きな成長だったと思います。チームでゲームを制作する難しさを学べたことも、とても貴重なものであり、また、体系的に学習できたコンピュータの基礎技術は今でも役に立っています。

    この業界を目指す方へメッセージ

    今入学を考えている学生さんは、普段から遊んでいるゲームがどんな技術・意図・人で作られているのかを想像しながら遊ぶと、よりゲーム業界で仕事するために必要なことが見えてくると思います。

  • プラチナゲームズ株式会社 プログラマー
    石山 悠さん
    ゲームクリエーター科 2020年卒業 新潟商業高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    先生方は話すのが好きな方ばかりで、学生との距離が近いです。自分の興味あることや疑問に思っていることは積極的に聞くと良いですね。私自身もモチベーション維持のために興味あることを共有したり、プログラムで分からないことを聞きに行ったりしていたので、高校生のみなさんもぜひNCCの先生とたくさん話してほしいなと思います!

  • 株式会社バンダイナムコスタジオ エンジニア
    内藤 俊基さん
    ゲームクリエーター科 2013年卒業 新潟明訓高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    まずは楽しむことが大切。新しいことを知りたいという気持ちや、できなかったことができるようになる喜びをモチベーションにできると、この業界ではどんどん成長できると思います。NCCでしっかりと学べば、ゲーム業界で即戦力として活躍できます。何より楽しんで、頑張ってください!

  • ジェムドロップ株式会社 ゲームデザイナー
    今井 尊さん
    ゲームクリエーター科 2016年卒業 栃尾高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    NCCに入学した後、自分自身が動かないと何も始まりませんし、何もできません。自分で動くことが苦手でも少しでも自分から動くという気持ちがあれば、全力で応えてくれる先生方が多いところがNCCの魅力だと思います。

  • 株式会社レッドワン eスポーツ企業経営者
    柳 健二さん
    ゲームクリエーター科 2007年卒業 新発田商業高校出身

    NCCで学んで良かったことは?

    学生時代はプログラミングに熱中していて、先生方は私の熱意に真剣に向き合い、きちんと評価してくれました。今は、NCCの学びが日々アドバンテージになっていると感じています。NCCは、学校の歴史も長いので、就職のパイプが強いところも魅力のひとつです。

  • 株式会社NS・コンピュータサービス ソフトウェアエンジニア
    阿部 健太さん
    情報システム科 2019年卒業 新潟商業高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    IT業界は安定して、継続して成長していく業界だと思いますし、開発したものが世の中でみなさんに使っていただくことがやりがいにつながっています。日々変化する業界で、全然飽きがこない仕事なので、色々なことにチャレンジしたいという方にはオススメできる業界です!

  • リコージャパン株式会社 システムエンジニア
    鈴木 優太さん
    情報システム科(旧:システムクリエーター科) 2017年卒業 千葉商業高校出身(千葉県)

    この業界を目指す方へメッセージ

    NCCではクラスメイト(戦友)と時間を忘れてアプリケーション開発に没頭できたことが大きな経験になりました。NCCの魅力は個人に合わせた指導です。分からない場合はもちろんですが、更に学びたい意欲のある学生には先生方がどんどん協力してくれます。勉強もしつつたくさん遊んで学生時代にやり残したことが無いように、NCCに入学して大きく成長してください。

  • 株式会社NS・コンピュータサービス システムエンジニア
    内藤 修太郎さん
    AIシステム科 2018年卒業 長岡向陵高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    NCCの一番の魅力は、先生と学生との距離が近いことです。気になったことを先生に質問しやすい環境がありますし、先生も学生一人ひとりに親身に相談にのってくれます。オープンキャンパスでも自分の興味があることや疑問に思っていることを先生に何でも質問をすると、将来の目標を見つけられると思います。

  • モリカトロン株式会社 AIエンジニア
    本間 翔太さん
    IT総合学科(旧:IT高度専門学科) 2014年卒業 高志高校出身

    NCCで学んで良かったことは?

    授業では座学よりもチームで作品制作をする時間が多かったのですが、この時間を通して『言われたことをやる』受動的な考えから『自分で考えて行動する』という能動的な考えに大きく変わりました。あと、先生方の指導力の安心感があり、NCCで身につけた考え方とスキルは、就職後にすぐに役立ちました!

  • 株式会社スパイク・チュンソフト 3DCGモーションデザイナー
    石山 慎也さん
    ゲームクリエーター科 2019年卒業 新潟工業高校出身

    NCCで学んでよかったことは?

    CGソフトの使い方など専門技術・知識はもちろんですが、作品制作の時間が今ではとても役に立っています。制作スケジュールを立てる上で、作業の優先度のつけ方や自分の技術の定着度を測るには絶好の機会でした。

  • 株式会社エイティング エフェクトデザイナー
    嵐 義翔さん
    キャラクターデザイン科(旧:ゲームクリエーター科) 2022年卒業 中条高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    NCCでは技術以上にゲームに対しての考え方を学ぶことができ、ユーザーにかっこいい、綺麗と思ってもらえるエフェクト作成に役立っています。ゲームが好きで作ることが楽しいと感じるなら1回...いや2~3回くらいNCCに足を運んで、進路研究してみてください。先生方がきっと...いや、絶対に!優しく対応してくれます!

  • 株式会社プレスメディア テクニカルディレクター
    小林 大河さん
    キャラクターデザイン科(旧:ゲームクリエーター科) 2022年卒業 新潟第一高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    CG・イラストの部分を学べたことはもちろん、NCCにはやりたいことをやらせてもらえる環境・機材が揃っています。やりたいこと、作りたいものに没頭するも良し、全く新しい分野に挑戦するも良し、自分の中に、少しでもあれやりたい、これやりたいというクリエーター魂があるのであれば、NCCでその目標にチャレンジしてみるのもいいと思います!

  • 株式会社Gugenka テクニカルディレクター/エンジニア
    姫路 拓也さん
    ゲームクリエーター科 2013年卒業 村上桜ヶ丘高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    目まぐるしく出てくる新しい技術をどんどん取り入れて新しいことにチャレンジしていくことが大切です。最新のVRやその技術を使ったVTuberなど、新しいコンテンツを学べる環境が整っているところはNCCの魅力のひとつです!

  • アイリスオーヤマ株式会社 Webデザイナー
    中村 美月さん
    CG・Webクリエーター科 2022年卒業 村上中等教育学校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    デザインのお仕事では、自分の作ったものが売り上げにつながったり、大きなプロジェクトに携われたりすることにやりがいを感じます。NCCは「デザイン力」「コーディング力」どちらも身につけることができ、やりたいことに専念できる・応援してくれる環境があります。なりたい将来像があっても、まだ決まっていなくても、ぜひ入学して自分の未来を掴み取りましょう!

  • 株式会社JCT Webデザイナー
    岡 陽里さん
    CG•Webクリエーター科 2021年卒業 新潟商業高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    学校に入ったからどうなるとかではなく、どう動くか、どんな解釈をして自分の中に落とし込むか、何もかも人によって違います。密度の濃い学校生活になるかならないかも全て自分次第なので真剣に遊んで真剣にモノを作る期間になるよう頑張ってください!

  • 有限会社マリンポスト コンポジター
    青木 優斗さん
    CG・Webクリエーター科 2023年卒業 新津工業高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    ドラマや映画で、担当したカットが映画館や地上波などに流れたり、エンドロールに自分の名前が載っているのを見たときに仕事のやりがいを感じます。もし作品をみて、作ってみたいと思ったらオープンキャンパスに足を運んでみてください。NCCの先生方が優しく教えてくれます!

  • 株式会社ENGI 映像クリエーター
    八木 瑠翔さん
    CG・Webクリエーター科 2023年卒業 堀之内高校出身

    NCCで学んでよかったことは?

    1つの分野だけではなく映像、CG、デザインといった色んな分野を学び、映像制作における沢山の知識が身についたと感じています。実際の仕事においても、デザインの知識、CGを学んでいたからこそ活かせる場面があり、すごく役立っています。

    この業界を目指す方へメッセージ

    色んな映像作品を見ることはもちろんですが、学生時代にしかできない経験を通して、見て、聞いて、触れることも今後に活きてくると思います。自分の夢を実現できるよう頑張ってください!

  • 株式会社エイトビット CGクリエーター
    田口 ゐぶきさん
    CG・Webクリエーター科 2022年卒業 柏崎総合高校出身

    NCCで学んでよかったことは?

    ソフトの使い方はもちろん、現場で役立つテクニックなどを教えていただいたことです。教材やチュートリアルでは学べない、実際に現場にいたからこそ知っている技術を先生方から学ぶことができたため、仕事に活かすことができています。

  • 株式会社クリーク・アンド・リバー社 モーションデザイナー
    猪股 義太郎さん
    ゲームクリエーター科 2020年卒業 新潟東高校出身

    NCCで学んでよかったことは?

    『とにかくいろいろなことを経験、挑戦する』を一番頑張りました。2Dのイラストやドット絵、アニメーションをやってみたり、1からデザインを考えて3Dモデルを作って動かしたり、ポスター・ロゴの制作をしたり…。たくさんのことを経験し、メンタル面やコミュニケーション能力など、技術以外の部分でも成長できたと思います。

NCCが選ばれる
5つの理由

01.最新設備

業界と同じ開発環境。だから最先端の分野を学べます。

02.企業連携

業界トップの企業、クリエーターから直接指導が受けられます。

03.実践力

専門就職に直結するカリキュラム。授業の約80%が実習です。

04.資格実績

国家資格はもちろん、実践力を証明するベンダー資格も取得できます。

05.就職実績

就職専任スタッフ、クラス担任が一人ひとりの進路をサポートします。